华纳兄弟游戏部门重组 今后将专注于四大核心IP
华纳兄弟游戏部门进行了重组,华纳变成了专注于四大系列的兄弟心游戏部门,这四大系列分别是游戏哈利波特,权力的部门游戏,真人快打和DC宇宙。重组注于无独有偶,今后将专此前EA娱乐也表示未来将只专注于少数IP,大核包括《战地》、华纳《极品飞车》、兄弟心《Apex英雄》、游戏《滑板》等IP。部门 周二,重组注于华纳兄弟公司确认,今后将专已提拔华纳兄弟游戏蒙特利尔工作室负责人伊夫·拉尚斯(Yves Lachance),大核负责监督《哈利·波特》和《权力的华纳游戏》相关游戏的开发;而NetherRealm工作室负责人肖恩·希默里克(Shaun Himmerick)将负责《真人快打》和DC游戏的管理工作。 此次重组发生在华纳兄弟游戏部门经历大规模调整期间。今年早些时候,华纳兄弟互动娱乐总裁大卫·哈达德(David Haddad)在任职12年后离职。 随后在上个月,华纳宣布关闭了三家内部游戏开发工作室,并取消了《神奇女侠》游戏项目。 曾开发《中土世界:魔多之影》和《中土世界:战争之影》的Monolith Productions工作室被关闭,其开发中的《神奇女侠》游戏也被叫停。负责《华纳大乱斗》的Player First Games工作室,以及专注移动平台的WB San Diego工作室也相继关闭。 母公司华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery)本月宣布,计划在2026年中期前拆分为两家公司:“WBD流媒体与影视、游戏工作室”和“WBD全球网络”。 华纳兄弟探索公司全球流媒体与游戏部门CEO J.B. Perrette在接受《综艺》杂志采访时表示:“我们公司拥有全球最具影响力的一些品牌,我们正在优化团队架构,制定长期的系列开发路线图,以打动《哈利·波特》、《权力的游戏》、《真人快打》和DC游戏的玩家和粉丝。我们非常幸运,拥有强大的开发和技术人才储备。伊夫、肖恩和史蒂文都是在各自专业领域拥有杰出成绩的领导者。我期待与他们及团队密切合作,为我们的核心系列打造最优秀的游戏。”
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 今晚8:00|郑阿英:用柔弱双肩扛起重任 给仨孩子创造美好未来
- 全州脱贫人口增收工作视频调度会召开
- 對等關稅台灣稅率3情境,一圖看懂|天下雜誌
- 专家齐聚厦门 探讨脑机智能与心脑健康创新发展及应用路径
- 突发不明头痛 医生提醒:切勿掉以轻心
- 《数字中国建设2025年行动方案》印发
- “青年夜校”,成长新舞台
- 第五届中国白茶大会举行
- 今天开封将持续降水 周二起天气转晴气温回升
- Zara Home门店将在六月和七月相继关闭
- 全国导游大赛省选拔赛 厦门代表队斩获佳绩
- 州青联积极宣讲党的二十届三中全会精神
- 勇士格林向美国男篮道歉 承认打人事件错在自己
- NIESSING尼辛夏季新品 简约休闲 充盈孩子时尚衣橱
- “青年夜校”,成长新舞台
- “可变车道”, 让规则服务于人
- 从不拒绝只说“好”的“全仔”走了 居民含泪送别
- Superdry 22周年全面重启 重返佛罗伦萨的Pitti Uomo展会
- 川普關稅警告信一波波,輝達市值破4兆!為什麼華爾街這麼樂觀?|天下雜誌
- 深化拓展“三个年”活动 聚焦聚力打好“八场硬仗”
- 搜索
-
- 友情链接
-